Diablo immortal

Diablo Immortal уже готов к публичной альфа-версии и ждет своих тестеров.

Последнее изменение поста: 2 января 2021 года

Поделись с друзьями

Мобильная игра от Blizzard – Diablo Immortal уже совсем скоро перейдет в ограниченную техническую альфа-версию. Об этом сообщил ведущий дизайнер Вятт Ченг в выпуске обновлений.

Обновления контента всегда будут бесплатными

В видео Вятт Ченг сообщил:

A small number of players, primarily in Australia, will briefly have access to test the game and help us look at our early leveling experience, as well as our midgame systems.

Небольшое количество игроков, в основном Австралии, получат доступ на короткое время для тестирования игры и помогут нам взглянуть на ранний опыт прокачки уровней, а также на системы мидгейма.

В альфа-версии будут представлены не все классы, но четыре из шести возможно вам получится опробовать:

  • Варвар;
  • Монах;
  • Охотник на демонов;
  • Волшебник.

Крестоносцев и некромантов в альфа-версии не будет. Также в альфе будет более низкий предел уровня, чем у полной игры. В отличии от Diablo 3, Diablo Immortal будет иметь несколько вариантов дерева способностей, разработанных для разных стилей игры.

Еще одна особенность Диабло 3 представлена в мобильной версии с небольшими изменениями – рандомизированные подземелья, называемые большими трещинами. В Diablo Immortal они будут называться древними разломами, и для открытия этих подземелий потребуются специальные ключи.

По поводу Легендарных предметов, которые обсуждались на Blizzcon в прошлом году, тоже были прокомментированы разработчиками и ответ был таков: “Предметы не будут продаваться и должны быть найдены самостоятельно”.

Что касается сюжетной линии, она будет разворачиваться между Diablo 2 и Diablo 3, начнется она в Wortham.

Какая же выгода с этого проекта для Blizzard?

Конечно, если все в игре можно добыть и найти – самый логичный вопрос, а на чем будут зарабатывать разработчики? Ченг дал ответ на этот вопрос.

Монетизироваться Diablo Immortal будут по обычной современной тенденции. Боевые пропуски, предметы, называемые гербами, для модификации древних трещин – основной заработок Blizzard. Основная сюжетная линия и будущие обновления всегда будут бесплатными.

Мы не собираемся ограничивать ваше игровое время с помощью энергетической системы, и новые классы будут доступны для всех, не требуя внутриигровых покупок

Это очень хорошие новости. Ненужно далеко ходить, думаю многие уже успели побеситься с системы энергии в недавней мобильной РПГ Genshin Impact, в которой “задроты гринда” были ограничены системой энергии (смолы) и были вынуждены донатить в игру для того, чтоб играть в нее больше.

Для того, чтобы попасть в альфа версию – вам нужно пройти предварительную регистрацию на сайте.


Поделись с друзьями

Подписывайся на нас:


Понравилась запись? Тогда нажми на сердечко 💗, и не забудь оставить свой комментарий 💬. Не забудь добавить GameOut в ⭐ избранное (нажми Ctrl+D), чтобы всегда найти нужную тебе информацию

Оставьте ответ