Ты — агент ЦРУ. У тебя миссия. Есть здание, есть террористы, есть кулаки. На этом список утешений заканчивается. В The Super Spy тебе придётся пройти офисное здание с лицом, полным страха, и руками, полными пистолета и ржавого ножа. Стены — скучные. Противники — тупые. Атмосфера — корпоративная, только с бомбами и смертями.
Сначала покажется, что ты попал в Punch-Out!!, но вместо ринга — офис. Здесь не выдают воду между раундами, зато можно подлечиться, если вызволишь заложника. Иногда тебе даже подарят автомат. Почему террористы прячут апгрейды у заложников — загадка уровня «почему кто-то играл в это больше одного раза».
Двигаешься вперёд, бьёшь, снова двигаешься. Стрельба? Есть. Закончились патроны? Пинай, как в старые добрые. Всё честно: ты один, их — двадцать, и у всех одинаковое лицо. Геймдизайн, говоришь? Ну… был 1990-й. Тогда это было окей.
Драка в лифте, стрельба в коридоре: фичи The Super Spy
- Ближний бой с примесью усталости и лени
- Огнестрел, который заканчивается, как мотивация после понедельника
- Система уровней, будто позаимствованная у RPG, но без RPG
- Враги-клоны, с одним лицом и отсутствием фантазии
- Заложники, дарящие жизнь, пушки и, внезапно, экспозицию
- Боссы, которых надо бить долго, потому что у них броня из терпения
- Кастомизация? Конечно. Ржавый нож можно заменить на… менее ржавый нож
Ты спрашиваешь, зачем проходить The Super Spy? Чтобы посмотреть, как выглядит первый шаг к жанру шутеров от первого лица в агонии. Здесь всё просто: проходишь коридор, дерёшься, получаешь аптечку, повторяешь. Никаких сюжетных твистов, разве что в виде «О, он снова в костюме».
The Super Spy — для тех, кто обожает страдать в стиле ретро. Или для историков, решивших на себе испытать эволюцию жанра. Остальным можно просто пройти мимо и сказать: «Удачи, Рой. Я выбираю здравомыслие».


Отзывы об игре
Расскажите о своём опыте: что работает хорошо, что раздражает и кому вы бы рекомендовали игру.
Чтобы написать отзыв, войдите в GameOut.