Лучшие экономические игры всех жанров в одном топе

Баланс соблюдён. Всё плохо для всех — значит, экономика работает
Содержание
Экономические игры любят делать вид, будто учат зарабатывать. На деле учат страдать. Твой бизнес рушится от кнопки, твоя шахта сгорает от щелчка, а курица приносит минус. Добро пожаловать в жанр, где даже пиксельный фермер умеет заставить пожалеть об открытии Excel. Но именно за это всё и ценится. Жёстко, сурово, с юмором уровня «а теперь увольняй сотрудников».
Топ экономических игр собирался долго, больно и с удалением пары десятков разорившихся. Сюда залетели не только стратегии, но и симуляторы выживания, фермы, пиксельные заводы и даже игры с монетками в телефоне. Главное — есть система, есть ресурсы, есть способ спалить всё к чёрту. А если ещё и прибыли капают — значит, геймдизайнер точно где-то схитрил.
Когда всё идёт по плану, план, скорее всего, плохой.
Финансовый провидец
Жанры в этом списке не жались в рамки. Были пошаговые битвы, были автокликеры. Иногда экономика замешана на торговле, иногда на рабском труде пушистых зверей. Сюда влетают и мидкор стратегии, и хардкор выживалки с калькулятором вместо сюжета. Даже симуляторы монополий успели заскочить на раздачу.
Платформы — по полной. На ПК, чтобы считать доход в табличке. Для консолей, чтобы ронять бизнес с геймпада. На телефоне — чтобы брать микрокредит, пока едешь в метро. Поддержка почти у всех стабильная, кроме пары забытых шедевров, которые поддерживают только ностальгией и болью.
Подойдут тем, кто любит считать, но терпеть не может бухгалтеров. Тем, кто знает, как работает логистика, но в жизни боится покупать молоко. И особенно тем, кому мало одной жизни на ошибки — хочется ещё и цифровую компанию закопать.
Мозг, маржа, микроэкономика: особенности лучших игр про финансы
Экономические игры не про экшен, не про сюжет, не про эмоции. Про расчёт. Тут не крафтишь броню — а строишь завод. Не строишь базу — а считаешь логистику до ближайшего склада. Даже если графика из 90-х, игра при этом заставляет думать, как уместить 3 тонны сырья в два пикселя.
Без вариантов — жанр требует жёсткого расчёта. Ошибка стоит банкротства, успешность — миллиарда. Перед тем как пойти в этот список, каждая игра показала зубы.
- В основе — экономика. Не абстрактная, а просчитанная до каждой копейки.
- Ресурсы ограничены. Всегда. Хочешь развиваться — плати. Или сокращай.
- Решения не возвращаются. Ошибся в логистике — перезапускай или плачь.
- Деньги — не цель, а способ. Игра заставляет искать выгоду, а не просто богатство.
- Прогресс через баланс. Система рушится от перекоса, и ты тоже вместе с ней.
- Время работает против. Медлишь — конкуренты забирают всё. Или убытки.
- Никогда не расслабляйся. Даже успешный бизнес может развалиться от одной кнопки.
- Математика важнее кликов. Тут считают, а не нажимают бездумно.
- Часто без сюжета. Всё повествование — твоя таблица расходов.
- Платформа вторична. Главное — механика. Даже в 2D пикселях можно стать олигархом.
Мы перелопатили почти сотню экономических проектов. От культовых до безымянных. Всё под лупой, всё под оценкой. Потом народ голосовал, страдал, спорил. В итоге — список выживших. Голосуй за любимые игры, рейтинг живой. Сегодня бог торговли, завтра — владелец долгов.
Деньги идут, бизнес горит: лучшие экономические игры за всю историю
Список набран из тех, кто выдержал десятки часов расчётов. Без эмоций, без излишеств. Только баланс, только выживание в мире торговли. Эти игры показали, что экономика — не жанр, а образ жизни.
Некоторые заставляют следить за каждой поставкой. Другие — строить логистику, которую сложно объяснить словами. Но каждая из них бьёт по мозгам так, как мало кто может. И всё ради плюса в графе доход.
Euro Truck Simulator 2

- Дата выхода: 18.10.2012
- Платформы:Windows, MacOS, Linux
- Издатель: SCS Software
- Разработчик: SCS Software
Поначалу кажется, что управляешь фурой, а не логистической империей на колёсах. Но стоит углубиться — и Euro Truck Simulator 2 превращается в симулятор выживания для предпринимателя с тягачом. Закупка машин, найм водителей, поиск контрактов, траты на ремонт и топливо — тут денег уходит быстрее, чем на заправке в жизни. И всё ради того, чтобы вовремя доставить 20 тонн щебня в Люксембург.
Экономика работает как часы: чуть ошибся — уволился, сильно ошибся — продал гараж. Рекомендуется вся серия игр Euro Truck Simulator — и пусть название звучит скучно, зато внутри настоящий рынок труда, транспорта и долгов. Тут даже штраф за превышение скорости становится личной трагедией.
Stronghold Crusader

- Дата выхода: 31.07.2002
- Платформы:Windows
- Издатель: FireFly Studios
- Разработчик: FireFly Studios
Сначала строишь замок, потом добываешь железо, потом осознаёшь: без рынков и баланса тебя просто вынесут. В Stronghold Crusader главное не крепости, а ресурсная экономика. Вода, еда, дерево, кирпич, настроение крестьянина — всё требует внимания. Ошибся — пшеницы нет, налогов много, все сбежали. Победил? Значит, выжил в бухгалтерии.
Торговля с соседями, контроль затрат, производство — здесь не RTS, а корпоративный ад с катапультами. Вся серия игр Stronghold погружает в то, как дорого стоит каждый кирпич в твоей стене. И как быстро эти стены развалятся без сыра в амбаре.
Touhou Mystia’s Izakaya

- Дата выхода: 01.10.2021
- Платформы:Windows
- Издатель: 二色幽紫蝶, Re零同人社
- Разработчик: 二色幽紫蝶, Re零同人社
Сначала открываешь якобы ламповую харчевню. Через пару дней Touhou Mystia’s Izakaya превращает тебя в менеджера ада, где каждый заказ — мини-кризис. У каждого клиента свои вкусы, свой кошелёк и своё настроение. Не угодил — не просто ушёл, а применил «наказательное заклинание». Игра строится на микроэкономике эмоций, кулинарии и памяти на 300 вкусов, из которых ни один не повторяется дважды.
Главное — держать баланс: заказы, ингредиенты, персонал, редкие гости, репутация и, конечно, прибыль. Каждое блюдо — инвестиция. Каждая улыбка — шанс на бонус. А каждый вечер — стресс, приправленный грибами и доброй долей проклятий. Экономика в Touhou Mystia’s Izakaya — это симулятор выживания на фудкорте, только вместо фастфуда ты варишь демонический суп под музыку. Добро пожаловать в Gensokyo, где финансы и лапша скручены в один тугой узел.
News Tower

- Дата выхода: 13.02.2024
- Платформы:Windows, MacOS
- Издатель: Twin Sails Interactive
- Разработчик: Sparrow Night
Сначала ты нанимаешь журналиста, чтобы писать про котов. А потом в News Tower сталкиваешься с тем, что за публикацию о мафии можно получить по голове, а за правду — по бизнесу. Здесь экономика — не про товары и склады. Тут каждый сотрудник — это инвестиция, каждое решение — компромисс между совестью и рекламной выручкой. Хочешь сохранить тираж — включай цензуру. Хочешь сохранить принципы — готовься к падению продаж.
Всё крутится вокруг оптимизации процессов: от телеграфа до уборщицы. Газета — это завод, только вместо стали — слухи, интриги и кофе. Планировка офиса, мотивация персонала, контракты, риски, даже фикус у окна влияет на продуктивность. News Tower — это экономический симулятор в обёртке издательства. Только вместо товаров ты торгуешь влиянием, моралью и правдой. И угадай, что из этого дешевле.
Dwarf Fortress

- Дата выхода: 06.12.2022
- Платформы:Windows
- Издатель: Kitfox Games
- Разработчик: Bay 12 Games
С виду — просто симуляция жизни гномов. Но Dwarf Fortress быстро показывает, что тут правит экономика. Каждое строение требует ресурсов, каждая профессия — еды, а любая ошибка в расчётах приводит к катастрофе уровня «все мертвы». Баланс бюджета? Он умирает первым. За ним — все остальные.
Каждое новое поселение — бухгалтерский триллер. Продвинутый рынок, ценности, цепочки снабжения, экспорт — всё это прячется под ASCII-графикой и болью. Экономика Dwarf Fortress беспощадна. И именно поэтому ты снова запускаешь игру, когда вспоминаешь, как в прошлый раз всё пошло по плану. До прихода торговцев.
Game Dev Tycoon

- Дата выхода: 29.08.2013
- Платформы:Windows, Nintendo Switch, Android
- Издатель: Greenheart Games
- Разработчик: Greenheart Games
Кажется, делаешь игру. На деле — выживаешь в капиталистическом аду. В Game Dev Tycoon каждая ошибка стоит репутации, денег и мозга. Нанял не того — банкрот. Выпустил жанровый гибрид — банкрот. Дал рекламу раньше — банкрот. Экономика следит за каждым твоим шагом, и при этом даже не улыбается.
Механики бизнеса раскрыты через боль. Прибыль — редкость, стабильность — миф. Тут симулятор студии превращается в лекцию по бизнесу с уклоном в страдания. Игра издевается, но делает это честно. Хочешь успеха — считай, планируй и молись, чтобы игрокам понравилось твоё фэнтези с элементами пазла.
Against the Storm

- Дата выхода: 08.12.2023
- Платформы:Windows
- Издатель: Hooded Horse
- Разработчик: Eremite Games
Когда в городе заканчиваются ресурсы, проблема решается дождём, а не деньгами. Against the Storm строит экономику не на доходах, а на выживании. Добыча, переработка, управление расами — каждая ошибка в логистике сжигает посёлок. А ресурсы, как водится, всегда заканчиваются раньше, чем заканчивается время.
Рынки? Есть. Переработка? Есть. Доход? Вопрос открытый. Экономика в Against the Storm больше похожа на огонь в лесу — вроде бы красиво, но сжигает всё. Постоянный расчёт, что построить, чем пожертвовать и кого уволить — и всё это под проливным дождём. Атмосфера у проекта есть. Покой — нет.
Dune: Imperium

- Дата выхода: 13.03.2024
- Платформы:Windows, MacOS
- Издатель: Dire Wolf
- Разработчик: Dire Wolf
Космический песок, паранойя, карты и тонкая экономика. Dune: Imperium завлекает не взрывами, а выбором между верностью и выгодой. Игрок не просто ставит рабочих — он вкладывает силы в альянсы, риски и сложные экономические манёвры, где каждое действие может либо принести ресурс, либо подарить победу врагу. Каждая карта — инвестиция, каждое место на поле — рынок с ограниченным доступом.
Система выстроена как на зло — баланса не существует. Ушёл в политику — просел по деньгам. Сделал ставку на силу — оказался без поддержки. Тут экономика в классическом духе предательства: хочешь победить — считай, крути, торгуй, выдавливай последние капли пряности из карт и союзов. В мире, где даже песок готов сожрать, побеждает тот, кто умеет просчитывать не только прибыль, но и чужую жадность.
Sid Meier’s Pirates!

- Дата выхода: 11.07.2005
- Платформы:Windows, Android, PlayStation Portable, Nintendo Wii, XBOX
- Издатель: 2K
- Разработчик: Firaxis Games
Управлять кораблём весело до тех пор, пока не осознаёшь, что это стартап с саблями. В Sid Meier’s Pirates! приходится не только грабить, но и считать. Корабли стоят, команда ест, ядра кончаются. Небольшая ошибка в логистике — и ты уже торгуешь сахаром, потому что на абордаж больше нет средств.
Местная экономика — смесь торговли, наёмного труда и хищения активов под музыку. Работает честно, без Excel, но с тем же уровнем депрессии от плохой инвестиции. Вся серия игр Sid Meier’s Pirates! доказывает: романтика заканчивается, когда приходят расходы.
Mad Games Tycoon 2

- Дата выхода: 31.05.2023
- Платформы:Windows
- Издатель: Eggcode
- Разработчик: Eggcode
Вроде опять симулятор про разработку игр. Только Mad Games Tycoon 2 идёт дальше: тут создаётся не студия, а целый бизнес-культ. Площадки, издатели, инфраструктура, маркетинг — в какой-то момент перестаёшь делать игры и начинаешь увольнять тех, кто их делает.
Финансовая модель глубокая: офисы требуют улучшений, сотрудники — зарплаты, игроки — багов. Одновременно запускаешь проекты, следишь за рынком, избегаешь кризисов. Экономика не прощает. Да и зачем? Чем хуже тебе, тем больше шансов, что получится хит. Закон цифровой индустрии.
Farming Simulator 19

- Дата выхода: 20.11.2018
- Платформы:Windows, Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One
- Издатель: Giants Software
- Разработчик: Giants Software
Когда урожай — главный бог, а трактор — священный артефакт. Farming Simulator 19 не про ферму, а про Excel на полях. Тут считается всё: посев, удобрение, техника, время. Ошибся с трактором — попал в долги. Купил не ту культуру — прощай, зима.
Считать бюджет, расписывать производственные цепочки, бороться с кризисами — жанр фермерства давно ушёл в экономику. Вся серия Farming Simulator — про жизнь, где баланс счёта важнее погоды. И если кто-то скажет, что это скучно, просто покажи ему счёт за комбайн.
Two Point Museum

- Дата выхода: 04.03.2025
- Платформы:Windows, Linux, MacOS, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Издатель: SEGA
- Разработчик: Two Point Studios
Где-то в недрах музея снова закончились деньги на декор. Two Point Museum не про культуру, а про финансы. Посетители требуют экспонатов, сотрудники — зарплат, директор — валерьянки. Всё управляется через систему, которая обожает рушиться в самый неподходящий момент.
Экономика идёт от шутки к панике: сначала строишь скелет динозавра, потом — крышу над бухгалтерией. Всё, как в жизни. Вся серия Two Point научила нас: если всё весело, значит, бюджет не смотрел. А музей — это просто способ потратить деньги, пока не пришёл инспектор.
House Flipper

- Дата выхода: 17.05.2018
- Платформы:Windows, Android, MacOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- Издатель: Frozen District, PlayWay S.A.
- Разработчик: Empyrean
С виду — просто уборка. Но House Flipper быстро показывает, что ты не строитель, а финансовый менеджер с молотком. Купить подешевле, починить за копейки, продать подороже — звучит просто. Пока не оказалось, что в ванной нет труб, а в подвале живёт бывший владелец.
Экономика держится на риске, расчёте и желании выжить в ремонте. Считаешь плитку, краску, потерю мотивации — всё по-настоящему. Вся серия House Flipper раскрывает правду о строительстве: богатым становятся не те, кто делает, а те, кто продаёт чужой провал с белыми стенами.
Dungeons 3

- Дата выхода: 13.10.2017
- Платформы:Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Издатель: Kalypso Media
- Разработчик: Realmforge Studios
Что может быть прибыльнее зла? В Dungeons 3 строишь логистику тьмы и платишь зарплаты гоблинам. Всё как в обычной корпорации. Главное — не сгореть от желания автоматизировать пытки. Всё, что добываешь, надо хранить, обрабатывать и конвертировать в ещё больше злости.
Система строится на ресурсах, цепочках и строгости баланса. Экономика зла сложнее, чем добра — потому что тут важно, чтобы скелеты ходили по графику. Вся серия Dungeons — это пародия на менеджмент, которая слишком близка к реальности. Особенно, если вспомнить свой офис.
Victoria II

- Дата выхода: 31.08.2010
- Платформы:Windows
- Издатель: Paradox Interactive
- Разработчик: Paradox Development Studio
Империя не строится на флагах — она строится на налогах, заводах и рабочей силе. Victoria II — энциклопедия по макроэкономике с элементами глобального унижения. Каждый товар — политический аргумент. Каждое решение — путь к дефициту.
Рынки, транспорт, спрос, инфляция — всё живёт по правилам. Экономика в Victoria II — не фон, а движущая сила истории. Управляешь миром? Нет, ты просто пытаешься сбалансировать уголь. Вся серия Victoria — как курс экономики, только без преподавателя, но с революцией.
Топ 5 от редакции: лучшие экономические игры на проверку
Каждый проект проверен на прочность. Без глянца, без рекламы. Только баланс, интерес, и личная ненависть к экселю.
Выбор делался на основе времени, проведённого в играх. Те, кто держит внимание, кто не скатывается в однообразие — вошли. Остальные ушли в вечную стадию «в раннем доступе».
Cities: Skylines

- Дата выхода: 10.05.2015
- Платформы:Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
- Издатель: Paradox Interactive
- Разработчик: Colossal Order
Поначалу строишь дороги и любуешься домиками. А потом Cities: Skylines аккуратно открывает Excel с рожами жильцов и графиками бюджета. Тут каждое здание требует ресурсов, каждое решение — денег, и даже деревья высаживаются не ради эстетики, а ради баланса загрязнений. Город живёт по чётким правилам, а ты — их раб с мышкой и налоговой политикой в голове.
Экономика давит. Неправильно настроил транспорт — трафик встал, убытки пошли. Перестарался с школами — переплатил. Рынок реагирует на всё, а жители — на каждый твой косяк. Вся серия Cities: Skylines — это терапия для тех, кто любит страдать по плану развития. Симулятор мэра с калькулятором и тревожностью.
Crusader Kings III

- Дата выхода: 01.09.2020
- Платформы:Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Издатель: Paradox Interactive
- Разработчик: Paradox Interactive
Король, вас снова хотят свергнуть. А всё потому, что в Crusader Kings III экономика не строится на золоте — она строится на династиях, интригах и очень дорогих свадьбах. Деньги текут из вассалов, налоги — из крестьян, армия — из тех, кому вы не надоели. Всё держится на управлении, при этом никто вокруг ничего не хочет отдавать добровольно.
Каждое действие влияет на доход, каждый титул — инвестиция, каждая война — дыра в бюджете. Вся серия Crusader Kings — это бухгалтерия с приправой из инцеста, заговоров и папских привилегий. Управлять державой — тяжело, но ещё тяжелее — не разориться на наследниках.
PC Building Simulator 2

- Дата выхода: 12.10.2022
- Платформы:Windows
- Издатель: Epic Games
- Разработчик: Spiral House Ltd
Собираешь компьютер? Молодец. Теперь проверь, влезает ли в корпус, хватит ли блок питания и почему клиент требует RGB в блоке питания за 30 баксов. В PC Building Simulator 2 экономика превращает твою мастерскую в сплошную головную боль. Запчасти — с наценкой, клиенты — с капризами, а дедлайны — с угрозой уволить тебя из собственного гаража.
Закупка комплектующих, оптимизация времени, управление заказами — всё строится на расчётах. Переплатил — прогорел. Сэкономил — получил обзор «ужасный сервис». Вся серия PC Building Simulator — симулятор выживания в мире железа и клиентов с фантазией. Только ты, отвертка и бухгалтерия.
EVE Online

- Дата выхода: 06.05.2003
- Платформы:Windows
- Издатель: CCP
- Разработчик: CCP
Если думаешь, что умеешь зарабатывать — запусти EVE Online. Игровая экономика здесь настолько реальна, что её изучают учёные. Игроки основывают корпорации, ведут торговые войны, манипулируют рынками и разбираются в логистике сложнее, чем в реальном бизнесе. Всё — за внутриигровую валюту, которая давно превратилась в эквивалент времени, денег и терпения.
Каждая сделка, каждое производство, каждое движение по космосу — это часть гигантского рынка. Ошибся в расчётах — проиграл флот. Заработал — стал целью. Тут нет простых решений, есть только экономика, холодная, как космос. EVE Online — симулятор межгалактической биржи, где даже пираты платят налоги.
Victoria 3

- Дата выхода: 25.10.2022
- Платформы:Windows, MacOS, Linux
- Издатель: Paradox Interactive
- Разработчик: Paradox Development Studio
Всё начиналось с красивой карты. А потом Victoria 3 показала, что твоя главная задача — не завоевания, а удержание баланса между пшеницей, налогами и стачками рабочих. Тут экономика работает как машина: сложная, шумная и готовая взорваться от любого перекоса. Торгуешь, развиваешь отрасли, открываешь рынки — и всё это с риском устроить революцию одним неверным кликом.
Население делится по профессиям, культуре, уровню дохода и желанию тебя свергнуть. Каждый закон влияет на ВВП, каждая война — на экспортеров. Victoria 3 идёт ещё дальше в финансовую мясорубку, чем её предшественницы. Вся серия Victoria — не про империю, а про то, как удержать страну на плаву, пока не обвалился мировой рынок ткани.
Будущие провалы и триумфы: экономические игры, которые скоро выйдут
Рынок не молчит. В разработке десятки проектов с упором на экономику. Некоторые вдохновляются старыми школами, другие пытаются изобрести новую формулу капитала.
Будет выживание на Марсе, торговля в фэнтези, управление банковскими корпорациями. Вариантов полно, главное — остаться в плюсе хотя бы в первом часу геймплея.
Starminer

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows
- Издатель: Paradox Arc
- Разработчик: CoolAndGoodGames
Кажется, строишь базу в космосе. А потом в Starminer внезапно обнаруживаешь, что главная угроза — не астероиды, а налоги. Колонии требуют ресурсов, логистика сжирает бюджет, а добыча — это постоянная борьба за эффективность. Один лишний дрон — и экономика уходит в минус.
Проект балансирует на стыке sci-fi и бухгалтерии. Строишь шахту — проверяй цепочку. Расширяешь станцию — ищи, чем платить. Здесь всё про выбор: или стабильность, или масштаб. Космос не прощает — особенно если не посчитал, сколько стоит новый ангар.
BitCraft

- Дата выхода: 29.05.2025
- Платформы:Windows
- Издатель: Clockwork Laboratories, Inc.
- Разработчик: Clockwork Laboratories, Inc.
Поначалу кажется, что это ещё один песочничный MMO для тех, кто любит копать. А потом BitCraft тихо подсовывает тебе рынок. И ты уже не охотник, не строитель, не шаман — ты предприниматель, который торгует шкурами, строит деревню с бухгалтерией и держит руку на пульсе экономики, в которой цены определяются такими же безработными героями, как ты. Каждая сделка — шаг к богатству или повод начать всё с нуля, потому что загнул цену на рыбку.
Игровой мир живой и дышит торговлей. Землю можно копать, воду можно продавать, дома — строить на кредит доверия. Экономика здесь не второстепенная система, а основной фронт. Тебе никто не мешает зарыться в лесу с лопатой. Но если хочешь выжить — придётся выйти на рынок и там выторговать себе место под солнцем. BitCraft делает ставку на живых людей и их вечную жажду барыжничать. И в этом вся правда про MMO.
Prison Architect 2

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Издатель: Paradox Interactive
- Разработчик: Double Eleven, Kokku
Вроде тюрьма, а по факту — корпоративный ад с охраной. Prison Architect 2 снова ставит тебя в кресло директора, которому надо балансировать между порядком, финансами и жалобами заключённых. Камеры стоят, охранники едят, заключённые — капризничают. Всё как в жизни, только с бетонными стенами.
Главный ресурс — бюджет. Переоценил зону отдыха? Получи бунт. Забыл про кухню? Всё летит в унитаз. Вся серия Prison Architect — про то, как сделать прибыльную тюрьму. Не звучит весело? Подожди, пока экономика не рухнет. Вот тогда будет весело.
Celestial Empire

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows
- Издатель: PlayWay S.A., President Studio
- Разработчик: President Studio
Сначала строишь хижину у реки. Потом случайно вызываешь гнев богов. А всё потому, что в Celestial Empire экономика не про деньги, а про рис, глину, молитвы и своевременную доставку угля. Построил — радуйся. Не построил — готовься к бунту, голоду и визиту императора с лицом «разочарован». Цепочки производства работают, пока всё идеально. То есть — никогда.
Игра маскируется под симулятор красоты, но внутри — хардкорный менеджмент ресурсов. Правильно разместил склады — выжил. Промахнулся с полями — подружился с демонами. Торговля, погода, зима и недовольные крестьяне в одной кастрюле. Celestial Empire звучит как мир гармонии, а играется как симулятор губернатора на грани нервного срыва.
Dinolords

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows, MacOS
- Издатель: Ghost Ship Publishing
- Разработчик: Northplay
Сначала всё идёт по стандартной схеме: строй ферму, собирай ресурсы, укрепляй замок. А потом на горизонте появляется тираннозавр в доспехах — и экономика Dinolords идёт по лютой альтернативной ветке. Здесь не просто RTS, а настоящая дикая бухгалтерия с динозаврами. Сколько стоит корм для диплодока? А сколько надо дерева на седло для анкилозавра? Не посчитал — считай проиграл.
Каждый твой ресурс работает на экономику страха: автоматизация добычи, апгрейды, цепочки производства и военная логистика на ящерах. Балансить приходится не только мясо и дерево, но и мораль населения, которое внезапно живёт в парке юрского периода с налогами. Dinolords уверенно шагает по полю, где экономика встречает абсурд, и почему-то всё это работает. Потому что кому не захочется построить средневековый Вавилон на спинах рапторов.
Прибыль или страдание
Жанр экономических игр давно перестал быть нишей. Он врывается в стратегии, в кликеры, даже в выживание. Поклонники цифр, графиков и логистических кошмаров получают прилив адреналина не от взрывов, а от успешного баланса между затратами и прибылями. И в этом весь кайф.
Топ экономических игр собран с учётом вкусов, боли и потерь. Голосуй, спорь, добавляй любимые. Список не застывает. Любая игра может взлететь или упасть, как и твой бизнес в ней.
FAQ: если экономика — боль, то экономические игры — её симулятор
Экономические игры — жанр для тех, кто считает налоги даже в отпуске. Тут нет спасения от убытков, зато есть возможность рухнуть в минус с гордостью. Отвечаем на частые (и не очень) вопросы — с болью, сарказмом и попыткой остаться в плюсе хотя бы на словах.
Новичкам подойдут те, где хотя бы не увольняешь сотрудников в первые 15 минут. Что-то типа фермы с грустной курицей. Но даже там забудешь купить корм — и всё, бизнес-провал века.
Конечно. Например, как не вести бизнес, как не строить логистику и как не доверять графику затрат. Уроки бесплатные, но моральный урон — максимальный.
В стратегиях ты банкротишь армию, в симуляторах — завод. Смысл один: всё идёт по плану, пока в бюджете не появляется дыра. В стратегиях у тебя хотя бы есть враги, а не бухгалтерия.
Да, если ты готов ругаться на автосбор, рекламу и интерфейс в три пикселя. Но зато удобно банкротиться в очереди за кофе — настоящий цифровой предприниматель.
Потому что баланс — миф. Один завод — хорошо, два — кризис, три — тебя увольняют. Всё по учебнику: рост, экспансия, паника, рестарт. Цикл проверенный.