Destiny 2: Обновление 7.3.4 – Новые испытания и улучшения игрового процесса

Обновление Destiny 2 версии 7.3.4 с новыми улучшениями и испытаниями

Destiny 2: Обзор обновления 7.3.4 – от Crucible до улучшений игрового процесса

Содержание

Новое обновление для Destiny 2, версия 7.3.4, уже здесь, и оно принесло множество интересных изменений и улучшений. Главные нововведения касаются режима Crucible: время появления тяжёлого боеприпаса увеличено, а время раунда сокращено, делая игровой процесс более динамичным и захватывающим. Теперь для победы потребуется набрать больше очков, что добавляет дополнительную сложность и азарт. Также стоит отметить исправления в Trials of Osiris и Competitive, где добавлен новый уровень недельных испытаний.

В Vanguard Ops была исправлена ошибка подсчёта очков, а в сезонном контенте устранена проблема с покупкой улучшения Strand. Эти изменения делают игровой процесс более сбалансированным и приятным. Что касается брони и оружия, то редкие комплекты брони теперь доступны для Armor Synthesis, что радует тех, кто не успел их получить ранее. Исправления, касающиеся Rocket Launcher и Bow, улучшают визуальный аспект и функциональность этих предметов.

В области UI/UX внесены улучшения для повышения доступности и видимости, особенно в Fireteam Finder. Теперь при создании и присоединении к группе будет отображаться диалоговое окно, если игроку требуется купить недостающий контент для активности. Также увеличен лимит Glimmer до 500 000, что даст игрокам больше свободы в управлении ресурсами. Эти изменения делают игру более удобной и доступной для широкого круга игроков.

ACTIVITIES

CRUCIBLE

  • Время появления тяжёлого боеприпаса увеличено с 60 до 90 секунд.
  • Время раунда сокращено с 90 до 75 секунд.
  • Количество очков, необходимых для победы, увеличено с 4 до 5.
  • Обновлена политика спавна для Countdown. Игроки теперь реже появляются слишком далеко от активного места задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой раунды внезапной смерти не соответствовали правилам Elimination.

Trials of Osiris

  • Исправлена ошибка, позволяющая завершить триумф гильдии до получения титула Flawless.

Competitive

  • Добавлен второй уровень еженедельных испытаний, награждающих Ascendant Alloys.

VANGUARD OPS

  • Исправлена ошибка подсчёта очков, когда игроки ошибочно видели +10000 очков.

SEASONAL

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, покупающие улучшение Strand, видели улучшение Stasis. Теперь при покупке улучшения Strand будет отображаться корректный текст баффа.
  • Устранена проблема, позволяющая игрокам выходить за пределы окружения в Riven’s Lair.

Геймплей

Броня

  • Редкие комплекты брони Gumshoe Gumption, Midnight Oil и Inspector, выпущенные вместе с The Witch Queen, теперь доступны для Armor Synthesis. Это даёт доступ игрокам, которые могли пропустить их после достижения мягкого лимита мощности.
  • Для применения их дизайнов к частям брони по-прежнему требуется Synthweave.

Оружие

  • Исправлена ошибка, из-за которой ракетная установка Palmyra-B не отображалась при осмотрах.
  • Исправлена ошибка с применением некоторых шейдеров к луку Vengeful Whisper.

Приключения

  • Исправлена ошибка, из-за которой для достижения триумфа Bonus Action требовалось 10 сезонных бонусов, когда их всего 9.

UI/UX

  • Улучшен интерфейс для повышения видимости и доступности в Fireteam Finder.
  • Создание группы и присоединение к группе через контакты Roster теперь отображает диалоговое окно, если игроку нужно приобрести недостающий контент для активности листинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой катализатор Dragon’s Breath отображался как заполнительный текст при осмотре в Collections.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверные подсказки Director могли появляться у новых игроков.

Общее

  • Увеличен лимит Glimmer до 500 000.
  • Сокращено количество сезонных испытаний, необходимых для выполнения финального вызова A Wish Fulfilled, с 66 до 63. Теперь игроки могут пропустить 3 испытания.
  • Активация лобби в Fireteam Finder больше не создаёт новый листинг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при появлении с использованием эффекта Highly Commendable Transmat не воспроизводились анимации движения.
  • Исправлена ошибка, когда узел Season of the Hunt отображал заполнительную иконку на временной шкале.
  • Эти обновления и улучшения предназначены для того, чтобы сделать игровой процесс в Destiny 2 более сбалансированным, интересным и доступным для широкого круга игроков. Каждое из этих изменений внесено с учетом обратной связи от сообщества, что делает игру еще более привлекательной и динамичной.

В целом, обновление 7.3.4 для Destiny 2 принесло массу положительных изменений. От улучшений в Crucible и Vanguard Ops до балансировки брони и оружия – каждый аспект игры получил заслуженное внимание. Эти улучшения сделают игровой процесс более захватывающим и разнообразным, предлагая игрокам новые вызовы и возможности. Повышенный лимит Glimmer и улучшения в UI/UX значительно упрощают управление ресурсами и навигацию по игре, делая её более доступной для всех участников сообщества Destiny 2.

В заключение, обновление 7.3.4 является значительным шагом в развитии Destiny 2, предоставляя игрокам обновлённые механики и улучшенный игровой процесс. Эти изменения не только улучшают текущий опыт, но и открывают двери для будущих инноваций в игре. Отличное время для того, чтобы погрузиться в мир Destiny 2 и насладиться новыми возможностями!

Материал обновлён: 31.05.2025, 22:09

Сейчас на главной