Лучшие игры про средневековье: рейтинг лучших за все годы

Стоишь в строю? Улыбнись. Это скриншот на обложку
Содержание
Рыцари, топоры, грязь, кровь и обязательный головной убор с перьями — так работает маркетинг. Кто-то ищет в средневековье реализм, кому-то хватает башен, требушетов и слова «лор». В любом случае, жанр с бронёй и крестами стабильно штампует хиты. В топ игр про средневековье попадают проекты с крепким боевиком, тактической рутиной и случайными попытками историчности. Атмосфера — главный ресурс, логика — факультатив.
Сюжеты в этих играх ходят по кругу: крестовые походы, гражданские войны, спасение принцесс. Зато с подачей полный разнобой. Где-то упор на мясной геймплей, где-то в тактические шахматы. Лучшие игры про средневековье — это не жанр, это набор штампов, который вдруг сработал. Башни штурмуются, скрипты срабатывают, отрубленные головы катаются — ура, работаем.
Хочешь победить? Забудь про мораль. Запомни про катапульту
Командующий тремя крестьянами
В отличие от остальных жанров, здешний сеттинг качает сам по себе. Даже если сюжет выдался унылым, ландшафт, замки и декорации вытянут. А ещё — оружие ближнего боя. Когда ты идёшь на врага с куском железа и доспех звенит, геймплей уже ощущается плотнее. Не нужно пулять лазерами. Достаточно метнуть топор в лицо.
Платформенная география широка. ПК получает максимум: стратегии, выживачи, симуляторы. Консоли подтягиваются с ролевками и слэшерами. Иногда и мобилки не отстают — для самых упорных. Сеттинг влезает везде, даже в браузер, главное — чтобы меч был острым, а враг тупым.
Такие игры влетают тем, кому подавай тёмную романтику и грязную правду жизни. Хардкорщикам, которые не боятся потерять бойца из-за глупости. Любителям исторического антуража, которые на слово «феодал» заводятся как трактор. И тем, кто просто устал от бластеров и хочет кого-нибудь располовинить.
Почему средневековье — это не просто скин на фэнтези
Без эльфов, но с мясом. Средневековые игры — это не фэнтезийный цирк с огненными шарами. Здесь драконы заменяются налогами, а магия — дизентерией. Отличие номер один — реальность хоть и стилизована, но всё ещё узнаваема. Никаких сказочных рас, только угрюмые крестьяне и рыцари с ЧСВ.
Геймплей в таких проектах держится на телесности. Каждый удар чувствуешь позвоночником. Убийства — не фейерверк, а физика и боль. Вместо суперсил — броня, которую снимают вместе с конечностями. Атмосфера — будто зашёл в музей, где всё можно сломать. Или сжечь. Часто оба варианта.
Экономика тоже отличная — всё гниёт и рушится. Никаких космических кредитов. Только зерно, медь, налог и восстание. Даже если всё вокруг разваливается, игра уверенно держит марку — скрипит, но работает.
Ну и мораль. Ни тебе спасения мира, ни доблестных героев. В большинстве случаев у всех свои планы, все друг друга режут. Игра учит главному: твой сосед не союзник. Он просто ещё не начал вонзать вилы тебе в спину.
Ключевые фишки — чем цепляют игры про средневековье
Каждый жанр прячет козыри. Средневековье — выставляет их на показ и добивает коленкой. Здесь ни у кого нет пистолетов, зато есть катапульты. Ни одного хэппи-энда, зато гора крестов. Чтобы понять, за что вообще вцепились в этот сеттинг, хватит одного списка. А лучше — вот этого.
- Мясной ближний бой. Каждая драка — как драка. Анимации рвут, удары ощущаются, финал всегда кровавый.
- Грязь и пафос. Крестьяне в грязи, рыцари в золоте. Контраст спасает от тоски.
- Тактика вместо экшена. Или наоборот. Но всегда с головой. Шапкой тут не отобьёшься.
- Технологии прошлого. Луки, арбалеты, баллисты, орудия пыток — вся история на колёсиках.
- Атмосфера без купюр. Бедность, чума, крики с башен. Как экскурсия, только с мечом.
- Стратегии на максимум. Микроэкономика, макровойна. Строишь империю — получаешь катастрофу.
- Диалоги в духе эпохи. Меньше пафоса, больше угроз. Иногда с моралью, чаще — с топором.
- Историчность как фишка. Даже когда всё выдумано, верится охотно. Помогает грязь и безысходность.
- Замки как песочницы. Строишь, защищаешь, захватываешь. В перерывах — любуешься, пока всё не сгорит.
- Смерть — часть механики. Без респаунов и пощады. Просчитался — в яму. Или на кол.
Проверили почти 160 игр. Каждую разложили по косточкам. Сравнили, свели, оценили. Потом подключились игроки — голосовали, спорили, доказывали. Топ собирался по живому отклику. Всё меняется. Любая игра может вырваться вперёд. Всё зависит от голосов. Так что не молчи — выбери, за кого пойдёт твоя топорная симпатия.
Лучшие игры про средневековье: топ 15 вечных хитов
Плевать, сколько лет прошло с релиза. Если в игре пахнет сталью и тухлыми банкетами — она заслужила место в списке. Здесь собраны 15 проектов, которые задавили конкурентов атмосферой, боёвкой и замками. Всё ещё играются. Всё ещё спорят, какая из них номер один. Но суть не в медальках. Главное — каждый тайтл в списке проверен геймерами, прошёл драку с забвением и отбился.
Super Adventure Hand

- Дата выхода: 21.09.2023
- Платформы:Windows, Nintendo Switch
- Издатель: Devm Games
- Разработчик: Devm Games
Рука, у которой больше харизмы, чем у половины персонажей ААА-игр. Это Super Adventure Hand — платформер с расчленёнкой наоборот. Средневековье тут условное: рыцари, ловушки, всё вокруг шевелится и пытается убить. Но вместо героя в доспехах — кисть, которая скачет по арене как одержимый монтажник. Визуальный стиль — будто кто-то нашёл игрушки из секонд-хенда и решил устроить священную войну.
Вопрос не в сюжете, а в наглости происходящего. Стратегия? Нет. RPG? Тоже мимо. А вот дух пародийного средневековья — в каждом прыжке. И если надоело смотреть на пафосных воинов, этот цирк с конечностями подойдёт идеально. Просто забудь, что в настоящем средневековье руки не прыгали — у них вообще было мало шансов.
Howl

- Дата выхода: 14.11.2023
- Платформы:Windows, Android, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Издатель: astragon Entertainment
- Разработчик: Mi’pu’mi Games GmbH
Выдралась из сказок в мрачную тактику — и неплохо справляется. В Howl ты командуешь волчицей с луком, а враги — заражённые оборотни. Сеттинг тянет на мрачное средневековье с чумой, рыцарями и безысходностью. Всё решается ходами, прогнозами и правильной болью. Почти как шахматы, только с лайками, клыками и моральной депрессией.
Визуально — живописный ад. Враг как будто из книжек братьев Гримм, но после 10 лет в подвале. Атмосфера тухлого леса, где каждое решение — на вес смерти. Не боевик, а медленное расчленение мозга. Средневековье как оно есть: красиво, страшно и бессмысленно.
Mount and Blade: Warband

- Дата выхода: 31.03.2010
- Платформы:Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Издатель: TaleWorlds Entertainment
- Разработчик: TaleWorlds Entertainment
Шлем на голову, коня под зад — и ты никто в этом мире. Mount and Blade: Warband кидает в гущу политических интриг, военных разборок и абсолютного хаоса. Средневековье тут живёт, дышит и обязательно поцарапает тебя копьём. Вся игра — бесконечная попытка стать королём, выжить среди идиотов и не умереть на первом турнире.
Система боёв ближнего боя работает как надо: ударил — хорошо, промахнулся — страдай. Диалоги скупы, экономика хромает, но именно в этом и кайф. А вся серия Mount & Blade — идеальный симулятор того, как мечтать о королевстве и остаться без лошади. Местами коряво, местами гениально. Настоящее игровое средневековье.
Stronghold Crusader

- Дата выхода: 31.07.2002
- Платформы:Windows
- Издатель: FireFly Studios
- Разработчик: FireFly Studios
Всё начиналось с идеи защитить замок, а закончилось тотальной войной за последний мешок зерна. Stronghold Crusader — игра, где экономика разваливается быстрее, чем стены под баллистами. Сражения жаркие, крестьяне тупые, а арабские войска — как комар на стероидах. Средневековье тут восточное, но с максимальной драмой.
Каждая башня — повод для гордости. Каждый раб — потенциальная катастрофа. Построил мельницу не там — смотри, как она горит. И вся серия Stronghold работает по тому же принципу: хочешь власти — получи в лицо. Игра про замки, интриги и желание уволиться с должности повелителя. В духе времени.
Toy Tactics

- Дата выхода: 19.09.2024
- Платформы:Windows
- Издатель: Joystick Ventures
- Разработчик: Kraken Empire
Toy Tactics — это тот случай, когда хочется поиграть в средневековье, но с лего в голове. Армии из игрушек, битвы как у малышей с фантазией на максималках. Вроде бы тактика, вроде бы RTS, а на деле — анархия с куклами. Декорации тянут на детсадовское средневековье, где война — вопрос стиля, а не стратегии.
Управление построено на рисовании маршрутов — выглядишь как генерал с кисточкой. Смех, хаос, сюр, но работает. Атмосфера — пародия на жанр, но с уважением к классике. Отличный вариант, если хочется чего-то средневекового, но без боли, историчности и налогов.
Castle Crashers

- Дата выхода: 26.09.2012
- Платформы:Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360
- Издатель: The Behemoth
- Разработчик: The Behemoth
Когда всё вокруг горит, а ты машешь мечом и орёшь — это не паника, это Castle Crashers. Игра швыряет в лоб пародийное средневековье с принцессами, лопатами и абсурдом. Всё мультяшное, всё без тормозов. Геймплей — слэшер с кооперативом, где каждый бой превращается в ярмарку боли.
Замки рушатся, враги орут, шутки ниже пояса, а музон бодрит сильнее кофе. В средневековье добавили юмор, и оно внезапно стало играбельным даже тем, кто ненавидит этот сеттинг. Под бронёй — мемы, под катапультами — ор. И никакого пафоса.
Lords of the Realm II

- Дата выхода: 31.10.1996
- Платформы:Windows
- Издатель: Rebellion
- Разработчик: Impressions Games
Дипломатом в Lords of the Realm II быть сложно — проще сразу захватывать. Тут экономика работает через сено, воины голодают, а крестьяне — как валюта. Средневековье отображено в лучших красках: голод, налоги, войны за поле с пшеницей.
Серьёзная стратегия, где каждое действие может вызвать революцию из шести крестьян и одного топора. А вся серия Lords of the Realm — классика, где рыцарем быть приятно ровно до первого восстания. Хочешь власти? Построй ферму и молись, чтобы её не сожгли.
Ender Magnolia: Bloom in the Mist

- Дата выхода: 22.01.2025
- Платформы:Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Издатель: Binary Haze Interactive
- Разработчик: Adglobe, Live Wire
От гомункулов в панике не спасают ни факты, ни логика. Ender Magnolia: Bloom in the Mist забрасывает в мрачное, как понедельник, постапокалиптическое средневековье с примесью магии, технологий и социальной безнадёжности. В центре — Дымная страна, рухнувшая от скверны, где даже маги проснулись не с той ноги. Героиня носит титул «настройщика» и чинит монстров, потому что спасать — модно, а убивать — скучно.
Средневековый вайб сквозит в архитектуре, делении на касты и общей идее: один рывок человечества — минус вся цивилизация. Магия и технологии переплетаются в атмосферной 2D-RPG, где каждый бой — это не только драка, но и эмоциональная терапия. Мир гибнет, враги рычат, соратники появляются с драмой, а ты, как всегда, залипаешь в интерфейс, пытаясь выбрать между прокачкой и спасением. Отличный повод вспомнить, что прошлое не умирает — оно просто уходит в пиксель-арт.
Sekiro: Shadows Die Twice

- Дата выхода: 21.03.2019
- Платформы:Windows, Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One
- Издатель: Activision
- Разработчик: FromSoftware
Если рыцарь карабкается по скале, машет катаной и орёт на босса — это Sekiro: Shadows Die Twice. Формально — Япония, но по духу всё как в Европе: стелс, смерть и кастовость общества. Кровь есть, мечи есть, сражения тяжёлые, как налоговая декларация.
Средневековье — это не география, это страдание. И Sekiro в этом плане идеален: за каждый шаг придётся платить нервами. Атмосфера безумия, где каждый враг — личный демон. В броню, конечно, не залезешь, но страдать будешь как будто в доспехах.
Total War: Medieval II

- Дата выхода: 15.11.2006
- Платформы:Windows
- Издатель: Feral Interactive (Linux), Feral Interactive (Mac), SEGA
- Разработчик: CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Linux), Feral Interactive (Mac)
Шахматы с армиями, катапультами и дипломатией через силу — Total War: Medieval II предлагает свой вариант истории. Сеттинг пахнет крестовыми походами, эпидемиями и шпионами, которых убивают на третьем ходу. Реализм? Только если ты мазохист.
Всё, что нужно: захватить, уничтожить, проиграть в следующем ходу. Стратегия, где выигрывает тот, кто быстрее предал союзника. А вся серия Total War — урок истории в формате «кого вырезать первым». Средневековье без прикрас, зато с офигенными картами.
The Elder Scrolls III: Morrowind

- Дата выхода: 01.05.2002
- Платформы:Windows, XBOX
- Издатель: Bethesda Softworks
- Разработчик: Bethesda Softworks
Сначала читаешь свитки, потом лезешь в пепел — и вот ты в Morrowind. Да, местами фантастика, но с таким запашком средневековья, что хочется срочно выучить кузнечное дело. Уровень технологий — на уровне палки, уровень этики — под землёй. Мораль гибкая, броня ржавеет, а вокруг только грязь, рабство и подозрительные культы. Никаких карт — только собственные нервы и блокнот.
Morrowind — это учебник по средневековой бюрократии с примесью магии и туберкулёза. Архитектура? Камень и гриб. Общество? Подавление и касты. А вся серия The Elder Scrolls — симулятор жизни в разных вариациях фэнтезийного Средневековья. Где-то ты воин, где-то вор, где-то болеешь от того, что потрогал не тот артефакт. А во всех частях — всё ещё хочешь туда вернуться.
Halls of Torment

- Дата выхода: 24.09.2024
- Платформы:Windows, Linux, Android
- Издатель: Chasing Carrots
- Разработчик: Chasing Carrots
Когда пиксели жгут хуже, чем драконье дыхание — включай Halls of Torment. Всё вроде бы просто: персонаж, толпы врагов, подземелья, смерть. Но стоит присмотреться — и вылезает классическое фэнтези, завернутое в ретро-формат. Шлемы блестят, мечи рубят, демоны ползут. Настоящий данжен-гряземес с лёгким запахом средневековой истерики.
Каждый заход — как возвращение в тёмные века: умираешь, качаешься, снова умираешь. Атмосфера ближе к адамуантовой сказке, но со всей любовью к жанру. Тут нет сюжетов про налоги, зато есть кресты, магия и ощущение, будто все враги — бывшие наложники короля. Средневековье — в сжатом, пиксельном и крайне жестоком виде.
The Battle for Wesnoth

- Дата выхода: 18.06.2003
- Платформы:Windows, Linux, MacOS
- Издатель: Wesnoth Inc.
- Разработчик: The Battle for Wesnoth Project
Когда пошаговая стратегия не про танки, а про эльфов, орков и замки — получаешь The Battle for Wesnoth. Да, сеттинг фэнтезийный, но с упором на средневековую классику: феодалы, мечники, лучники, страдания. Построение армии как из учебника: один фланг держит, второй — умирает. И всё это — под музыку, которая зовёт на битву, но шлёт в загрузку.
Графика стилизована, механика — глубокая, мораль — на минималках. Никакой пощады, никакой дипломатии. Только меч и шаг вперёд. Wesnoth — это как шахматы, но если у каждой фигуры был бы шанс предать. Атмосфера чистого фэнтези, но с фундаментом из хорошего, доброго, расчётливого средневековья.
Astrologaster

- Дата выхода: 09.05.2019
- Платформы:Windows, Nintendo Switch, Android, Xbox One
- Издатель: Nyamyam
- Разработчик: Nyamyam
Когда врач лечит анекдотами и звёздами — это не ошибка геймдизайна, это Astrologaster. Ренессанс в Лондоне, конечно, с перебором юмора и недобора этики. Доктор Симон читает по звёздам, кто кого отравил, кто женился, а кто страдает от внутреннего мракобесия. Врачебная практика — на уровне гадалки с дипломом, но пациенты довольны. Иногда.
Средневековье тут с перчатками — уже не тьма, но всё ещё весело. Медицинская система, как и мораль, трещит по швам. Астрология как метод лечения — звучит как актуальный совет из TikTok, но тогда это считалось научным. Прогресс, сатира, интерактив — всё приправлено театральным абсурдом. Великолепная сатира на мрак и псевдонауку.
Hero of the Kingdom II

- Дата выхода: 21.02.2015
- Платформы:Windows
- Издатель: Lonely Troops
- Разработчик: Lonely Troops
Когда путешествие начинается с того, что у тебя украли всё — это Hero of the Kingdom II. Мир будто собрали из пожелтевших страниц букваря по средневековью. Враги? Бандиты и голод. Квесты? Подай-принеси. Карта? Только вперёд. Зато атмосфера — как у деревенского кузнеца: глухо, грубо, но с душой.
Геймплей неспешный, зато цепляет — ресурсы собираются, задания выполняются, сюжет не бесит. Средневековье не в замках, а в мелочах: крестьяне в панике, торговцы жмут цены, герои пашут без сна. А вся серия Hero of the Kingdom — уютный пиксельный трудоголизм. Без эпика, зато с лопатой и харизмой.
Личный топ редакции: 5 игр про средневековье, за которые не стыдно
Иногда хочется выкинуть цифры, рейтинги и чужие вкусы. Оставить то, что реально зашло. Эти пять проектов зацепили лично. Не из-за хайпа. Не по графике. Просто попали в нужное место в нужное время. В списке — мясо, Тактика, драмы и полные склады оторванных конечностей. Да, субъективно. Да, спорно. Но выбор сделан. И он мощный.
The Witcher 3: Wild Hunt

- Дата выхода: 18.05.2015
- Платформы:Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows
- Издатель: CD PROJEKT RED
- Разработчик: CD PROJEKT RED
Кажется, идёшь на охоту. На деле — тонешь в болоте политических интриг и моральных дилемм. The Witcher 3: Wild Hunt стилизует фэнтези под грязное, жестокое средневековье, где даже монстры — не самое страшное. Особенно если в городе выборы.
Здесь принцессы мёртвые, короли параноики, а ведьмак — единственный вменяемый. Мир огромный, но на каждом углу — запах прогнившего феодализма. Вся серия The Witcher — хрестоматия боли в декорациях Европы с чудовищами. И даже заклинания тут — просто способ сэкономить на щите.
Crusader Kings III

- Дата выхода: 01.09.2020
- Платформы:Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Издатель: Paradox Interactive
- Разработчик: Paradox Interactive
Открываешь карту — видишь империю. Открываешь родословную — видишь катастрофу. Crusader Kings III предлагает не воевать, а манипулировать, предавать, жениться на двоюродной и отравить брата ради пяти акров земли. Средневековье в концентрате: без романтики, только политика.
Никаких рыцарей на белых конях — только твои ошибки, ходящие в короне. Вся серия Crusader Kings — учебник по тому, как сломать государство не выходя из замка. Тут выигрывает не сильнейший, а тот, кто первый написал папе. Удачи — и проверь, с кем у тебя сегодня инцест.
Age of Empires 2

- Дата выхода: 27.09.1999
- Платформы:Windows, Xbox One, Xbox Series X|S
- Издатель: Xbox Game Studios
- Разработчик: Tantalus Media, Wicked Witch, World’s Edge
Когда солдаты строятся стройней, чем твоя жизнь — начинается Age of Empires 2. Классика стратегий, где крестьянин важнее короля, а ферма решает больше, чем меч. Средневековье в квадратных пикселях, но с максимальной серьёзностью: баллисты, соборы, убийцы с кинжалами. Мечи звенят, юниты орут, AI мстит за прошлые жизни.
Каждая миссия — учебник по историческим болячкам. Тут сражаются за веру, территорию и просто потому что скучно. А вся серия Age of Empires — симулятор имперской гонки, где проигрывают те, кто забыл про еду. Построй экономику, застрой её стеной, вызови чуму — получишь идеальное средневековье.
A Plague Tale: Innocence

- Дата выхода: 14.05.2019
- Платформы:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Amazon Luna, Windows
- Издатель: Focus Entertainment
- Разработчик: Asobo Studio
FOR HONOR

- Дата выхода: 14.02.2017
- Платформы:Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Издатель: Ubisoft
- Разработчик: Blue Byte, Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto
Меч в лицо — не лучший аргумент, но в For Honor работает стабильно. Это турнирное безумие с рыцарями, самураями и викингами, где сюжет никто не читал, а боёвка заслуживает медали за сломанные нервы. Средневековье — не антураж, а повод кого-нибудь прибить с эстетикой.
Каждый бой — как выпускной в кузнице: всё горит, кто-то орёт, у кого-то отпал щит. Тактика? Вроде бы есть. Но чаще всего побеждает тот, кто быстрее сломал блок. Игра для тех, кто хочет порубиться без угрызений совести и исторической достоверности. Шоу, где никто не уходит целым.
Готовим щит: ожидаемые средневековые релизы
Всякий раз, когда выходит трейлер с замком и факелами — начинается отсчёт. Кто-то мечтает о графоне. Кто-то о хардкорной стратегии. А кто-то просто хочет вмазать кому-нибудь мечом по каске. В этом списке — проекты, которые маячат на горизонте и вызывают зуд в пальцах. Пока только обещания, арты и демки.
Dolven

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows
- Издатель: Covyne Entertainment
- Разработчик: Covyne Entertainment
Сказки — это про хоббитов, а Dolven — про боль и капюшоны. Мир в упадке, враждебность льётся из каждой текстуры, а сам ты — что-то среднее между жертвой и палачом. Дизайн тянет в тёмное фэнтезийное средневековье: леса, руины, доспехи, и всё это в антураже депрессии. Думал, встретишь фей? Получи топором по лицу.
Геймплей делает ставку на стелс и выживание, где каждая ошибка — прямая дорога в объятия вурдалака. Атмосфера под завязку набита страхом, грязью и ощущением, будто дышишь в каменном мешке. Средневековье здесь без рыцарей — только мрак, кошмары и хорошо прорисованные углы отчаяния.
Blight: Survival

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows
- Издатель: Haenir Studio
- Разработчик: Haenir Studio
Стартап на двоих: один несёт факел, другой — заразу. Blight: Survival швыряет в альтернативное средневековье, где эпидемия решила, что мало просто убивать — нужно ещё и мучить. Стиль — мрачный, боёвка — мясная, враги — как будто вышли с крестового похода, но застряли в аду.
Кооперативный экшен с натяжкой на ролевку: крафт, прокачка, головные боли. Враги здесь — не орки, а бывшие люди, что делает бой ещё приятнее. Атмосфера — как у врача, которому давно всё равно. Средневековье как оно есть: дикий, гнилой, но почему-то притягательный. Как зомби-сыр с мечом.
Be the Ruler: Britannia

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows
- Издатель: BeardedBrothers.games
- Разработчик: BeardedBrothers.games
Когда решаешь судьбу королевства, а по факту жмёшь кнопки, чтобы не разориться — это Be the Ruler: Britannia. Пошаговое приключение про средневековое правление, где каждый советник либо врёт, либо идиот. Британия здесь — мешок проблем: войны, крестьяне, мораль и твой личный уровень цинизма.
Игровой процесс тянет на интерактивную драму: балансируешь между церковью, армией и народом, пока все не сговариваются снаружи. Визуал минималистичный, но решения весомые. Средневековье представлено как корпоративный ад с копьями и латынью. Управляй или становись историческим анекдотом.
Outward 2

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Издатель: Nine Dots Publishing
- Разработчик: Nine Dots Studio
Ничего не работает, враги сильнее, ты устал, но всё равно идёшь вперёд — классика Outward возвращается во втором акте. Outward 2 продолжает линию RPG-выживача с особым упором на страдание. Средневековье тут без рыцарей-героев. Только ты, жажда, перелом и карта, которую ты забыл прочитать.
Зато атмосфера настоящая: голод, холод, монстры и никакого избранного. Всё приходится добывать руками, зубами и мольбами. А вся серия Outward — гимн мазохизму в антураже ролевого средневековья. Хочешь побеждать? Надейся на удачу и бинты. Или просто обнимай смерть каждый час.
Project O.R.C.S.

- Дата выхода: Дата выхода неизвестна
- Платформы:Windows
- Издатель: Lightforge Games
- Разработчик: Lightforge Games
Мечта была амбициозной: орки, ролевка, кооператив, кастомизация и всё это — в рамках продвинутой RPG-системы. Project O.R.C.S. обещал стать чем-то вроде средневекового симулятора взаимодействий, где фэнтези соседствует с импровизацией, а каждый бой — повод устроить мини-драму. Увы, всё закончилось раньше, чем кто-то успел качнуть интеллект до двух.
Разработка заморожена, мечи сложены в ящик, а проект отправлен в виртуальную Вальхаллу недоделанных идей. Зато осталась концепция: средневековый сеттинг с уклоном в TTRPG, где каждое решение должно было менять мир. Возможно, кто-то подхватит флаг. Возможно, орки ещё вернутся. А пока — минутка молчания под звук закрывающегося Discord-сервера.
Кто сдох — тот слаб
Средневековье в играх — это не жанр, а диагноз. Кто-то приходит за реализмом, кто-то — за топором в лицо. В списке оказались только те проекты, где броня блестит, а мораль загнулась. Лучшие игры про средневековье редко бывают гладкими. Они ржавые, тяжёлые и бьют под дых. И в этом сила. Пафос заканчивается на загрузочном экране, дальше — грязь, кровь и крики с башен. Именно за это их уважают. Именно поэтому они остаются в памяти.
Топ игр про средневековье — живой организм. Новые тайтлы вырываются вперёд, старые держат позиции. Всё меняется по голосам. Хоть что-то демократичное в мире, где каждый норовит тебя зарезать. Голосуй за любимые игры. Утопи врагов в рейтингах. И да прибудет с тобой усталый кузнец и дохлый конь.
FAQ: часто задаваемые вопросы про лучшие игры про средневековье
Когда вокруг всё из бетона и вай-фая, мозг требует простого: меч, грязь и катапульту. И вот начинаются вопросы. Почему так много крови? Где магия? Зачем крестьянин с вилами сильнее рыцаря? Мы собрали всё, что могли бы спросить геймеры, историки-любители и случайные туристы в жанре. Отвечаем честно. Иногда даже с фактами.
Те, где можно одновременно отрубить голову и заложить налог. В списке лидируют Mount u0026 Blade II: Bannerlord, Kingdom Come: Deliverance и Chivalry 2. Атмосфера, мясо и боль в комплекте.
ПК — царь и бог. Консоли — по ситуации. Мобилки — только если тебя ничего не пугает. В стратегиях мышка решает, в слэшерах — геймпад, в жизни — клавиатура с жиром.
Можно. И разрушать. А потом строить снова, пока не прилетит баллиста в лицо. Medieval Engineers, Stronghold, Foundation — архитектурный мазохизм в чистом виде.
Те, где тебя не убивают на первом шаге. A Plague Tale: Innocence, For The King или Pentiment — сюжетные, понятные, с минимумом боли и максимумом атмосферы.
Kingdom Come: Deliverance, Crusader Kings III, Total War: Medieval II. История тут не для красоты — она тебя душит, заставляет страдать и учит, что рыцарем быть вообще не весело.